毫無疑問的,星巴克是服務體驗大師!
我非常認同這篇文章的觀點,無人商店的失敗與否 (?) 確實和人味毫無關係!而在於服務體驗中,你解決了顧客的問題,還是找了顧客的麻煩。而顧客包含內外顧客:員工與客人。
日本星巴克在今年六月底推出了Mobile Order & Pay:手機訂購、支付,再到店內領取的服務。在美國,Mobile Order & Pay的使用量已佔整體營收的16%,更實現了提高銷售額的效果。因為,顧客希望享用的是星巴克咖啡與氛圍,而不是耗時的排隊流程;而店員也能依照訂單需求,有更多時間專注在製作咖啡!顧客與店員不需面對面,但你卻能感受一樣的服務體驗。應該說,有更多時間可以浪費在美好。
但要提供這樣的服務,關鍵在行動APP、支付與店頭各服務接觸點的順暢度,任何一個關卡的不順暢,都會讓顧客失去信心。星巴克複製了店內的服務體驗到數位世界,貼心的程度不只這樣......
星巴克隨行卡大家並不陌生,各種客製卡的銷售往往能引起搶購收集的風潮;結合Starbucks Rewards的會員忠誠度經營,更是各通路業者benchmark的經典案例。但,日本星巴克又有了創舉,和LINE Pay共同發行虛擬卡,使用LINE Pay支付的同時,也能結合Starbucks Rewards的榮耀感。
LINE CONFERENCE 2019即發佈雙方合作成果(摘要如下):LINE Pay 與日本星巴克於今年4月發行「LINE Starbucks Card」,至今2個半月以來,已發行超過100萬張。「LINE Starbucks Card」初問世時,Starbucks Rewards會員僅330萬,然而正式發行後,增加100萬名會員。
日本星巴克並沒有固守在Starbucks Rewards的高聳城堡,而是打開城門,結合了LINE支付、社群與未來一對一服務的數位想像,開拓星巴克在數位世界與顧客接觸的更大場域。對顧客來說,用著自己習慣、喜愛的支付工具,卻能一樣接觸到星巴克的服務體驗。
客人在哪,星巴克的服務就在那!服務設計不論是在實體店頭,還是數位場域,你的心中是客人還是自己,才是能否串起與融合虛實場域的致勝關鍵。
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